SetData

ResourceLoadingArgs.SetData method

设置用户提供的所使用资源的数据 ifResourceLoading 返回UserProvided.

public void SetData(byte[] data)

例子

演示如何自定义将外部资源加载到文档中的过程。

public void ResourceLoadingCallback()
{
    Document doc = new Document();
    doc.ResourceLoadingCallback = new ImageNameHandler();

    DocumentBuilder builder = new DocumentBuilder(doc);

    // 图像通常使用 URI 或字节数组插入。
    // 资源加载的每个实例都会调用回调的 ResourceLoading 方法。
    builder.InsertImage("Google logo");
    builder.InsertImage("Aspose logo");
    builder.InsertImage("Watermark");

    Assert.AreEqual(3, doc.GetChildNodes(NodeType.Shape, true).Count);

    doc.Save(ArtifactsDir + "DocumentBase.ResourceLoadingCallback.docx");
}

/// <summary>
/// 允许我们使用预定义的速记方式(而不是 URI)将图像加载到文档中。
/// 这会将图像加载逻辑与文档构造的其余部分分开。
/// </summary>
private class ImageNameHandler : IResourceLoadingCallback
{
    public ResourceLoadingAction ResourceLoading(ResourceLoadingArgs args)
    {
        // 如果此回调在加载图像时遇到图像简写之一,
        // 它将为每个定义的简写应用独特的逻辑,而不是将其视为 URI。
        if (args.ResourceType == ResourceType.Image)
            switch (args.OriginalUri)
            {
                case "Google logo":
                    using (WebClient webClient = new WebClient())
                    {
                        args.SetData(webClient.DownloadData("http://www.google.com/images/logos/ps_logo2.png"));
                    }

                    return ResourceLoadingAction.UserProvided;

                case "Aspose logo":
                    args.SetData(File.ReadAllBytes(ImageDir + "Logo.jpg"));

                    return ResourceLoadingAction.UserProvided;

                case "Watermark":
                    args.SetData(File.ReadAllBytes(ImageDir + "Transparent background logo.png"));

                    return ResourceLoadingAction.UserProvided;
            }

        return ResourceLoadingAction.Default;
    }
}

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