IResourceSavingCallback

IResourceSavingCallback interface

如果您想控制 Aspose.Words 在 将文档保存到固定页面 HTML 或 SVG 时如何保存外部资源(图像、字体和 css),请实现此接口。

public interface IResourceSavingCallback

方法

姓名 描述
ResourceSaving(ResourceSavingArgs) 当 Aspose.Words 将外部资源保存为固定页面 HTML 或 SVG 格式时调用。

例子

演示如何使用回调来跟踪在将文档转换为 HTML 时创建的外部资源。

public void ResourceSavingCallback()
{
    Document doc = new Document(MyDir + "Bullet points with alternative font.docx");

    FontSavingCallback callback = new FontSavingCallback();

    HtmlFixedSaveOptions saveOptions = new HtmlFixedSaveOptions
    {
        ResourceSavingCallback = callback
    };

    doc.Save(ArtifactsDir + "HtmlFixedSaveOptions.UsingMachineFonts.html", saveOptions);

    Console.WriteLine(callback.GetText());
}

private class FontSavingCallback : IResourceSavingCallback
{
    /// <summary>
    /// 当 Aspose.Words 将外部资源保存到固定页面 HTML 或 SVG 时调用。
    /// </summary>
    public void ResourceSaving(ResourceSavingArgs args)
    {
        mText.AppendLine($"Original document URI:\t{args.Document.OriginalFileName}");
        mText.AppendLine($"Resource being saved:\t{args.ResourceFileName}");
        mText.AppendLine($"Full uri after saving:\t{args.ResourceFileUri}\n");
    }

    public string GetText()
    {
        return mText.ToString();
    }

    private readonly StringBuilder mText = new StringBuilder();
}

演示如何使用回调来打印在将文档转换为 HTML 时创建的外部资源的 URI。

public void HtmlFixedResourceFolder()
{
    Document doc = new Document(MyDir + "Rendering.docx");

    ResourceUriPrinter callback = new ResourceUriPrinter();

    HtmlFixedSaveOptions options = new HtmlFixedSaveOptions
    {
        SaveFormat = SaveFormat.HtmlFixed,
        ExportEmbeddedImages = false,
        ResourcesFolder = ArtifactsDir + "HtmlFixedResourceFolder",
        ResourcesFolderAlias = ArtifactsDir + "HtmlFixedResourceFolderAlias",
        ShowPageBorder = false,
        ResourceSavingCallback = callback
    };

    // ResourcesFolderAlias 指定的文件夹将包含资源而不是 ResourcesFolder。
    // 我们必须确保文件夹存在,然后流才能将其资源放入其中。
    Directory.CreateDirectory(options.ResourcesFolderAlias);

    doc.Save(ArtifactsDir + "HtmlFixedSaveOptions.HtmlFixedResourceFolder.html", options);

    Console.WriteLine(callback.GetText());

    string[] resourceFiles = Directory.GetFiles(ArtifactsDir + "HtmlFixedResourceFolderAlias");

    Assert.False(Directory.Exists(ArtifactsDir + "HtmlFixedResourceFolder"));
    Assert.AreEqual(6, resourceFiles.Count(f => f.EndsWith(".jpeg") || f.EndsWith(".png") || f.EndsWith(".css")));
}

/// <summary>
/// 在转换为固定 HTML 时计算并打印包含的资源的 URI。
/// </summary>
private class ResourceUriPrinter : IResourceSavingCallback
{
    void IResourceSavingCallback.ResourceSaving(ResourceSavingArgs args)
    {
        // 如果我们在 SaveOptions 对象中设置文件夹别名,我们将能够从这里打印它。
        mText.AppendLine($"Resource #{++mSavedResourceCount} \"{args.ResourceFileName}\"");

        string extension = Path.GetExtension(args.ResourceFileName);
        switch (extension)
        {
            case ".ttf":
            case ".woff":
            {
                // 默认情况下,'ResourceFileUri' 使用系统文件夹来存放字体。
                // 为了避免在其他平台上出现问题,您必须明确指定字体的路径。
                args.ResourceFileUri = ArtifactsDir + Path.DirectorySeparatorChar + args.ResourceFileName;
                break;
            }
        }

        mText.AppendLine("\t" + args.ResourceFileUri);

        // 如果我们在“ResourcesFolderAlias”属性中指定了一个文件夹,
        // 我们还需要重定向每个流以将其资源放在该文件夹中。
        args.ResourceStream = new FileStream(args.ResourceFileUri, FileMode.Create);
        args.KeepResourceStreamOpen = false;
    }

    public string GetText()
    {
        return mText.ToString();
    }

    private int mSavedResourceCount;
    private readonly StringBuilder mText = new StringBuilder();
}

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