OdtSaveOptions

OdtSaveOptions class

可用于在将文档保存到Odtor Ott格式.

public class OdtSaveOptions : SaveOptions

构造函数

姓名 描述
OdtSaveOptions() 初始化此类的新实例,该实例可用于将文档保存在Odt格式.
OdtSaveOptions(SaveFormat) 初始化此类的新实例,该实例可用于将文档保存在Odtor Ott格式.
OdtSaveOptions(string) 初始化此类的新实例,该实例可用于将文档保存在Odt format 使用密码加密。

特性

姓名 描述
AllowEmbeddingPostScriptFonts { get; set; } 获取或设置一个布尔值,该值指示是否允许在保存文档中嵌入 TrueType 字体时使用 PostScript 轮廓嵌入字体 。 默认值为 错误的.
CustomTimeZoneInfo { get; set; } 获取或设置用于日期/时间字段的自定义本地时区。
DefaultTemplate { get; set; } 获取或设置默认模板的路径(包括文件名)。 此属性的默认值为 空字符串(Empty ).
Dml3DEffectsRenderingMode { get; set; } 获取或设置一个值,确定如何渲染 3D 效果。
virtual DmlEffectsRenderingMode { get; set; } 获取或设置一个值,确定如何呈现 DrawingML 效果。
DmlRenderingMode { get; set; } 获取或设置一个值,确定如何呈现 DrawingML 形状。
ExportGeneratorName { get; set; } 如果为真,则将 Aspose.Words 的名称和版本嵌入到生成的文件中。 默认值为 真的.
FlatOpcXmlMappingOnly { get; set; } 获取或设置值,确定允许映射哪些文档格式XmlMapping. 仅默认FlatOpc允许映射文档格式。
ImlRenderingMode { get; set; } 获取或设置一个值,确定如何呈现墨水 (InkML) 对象。
IsStrictSchema11 { get; set; } 指定导出是否应严格符合 ODT 规范 1.1。 OOo 3.0 在文件包含 ODT 1.2 的元素和属性时正确显示文件。 使用“false”表示此目的,或“true”表示严格符合规范 1.1. 默认值为 错误的.
MeasureUnit { get; set; } 允许指定应用于文档内容的度量单位。 默认值为Centimeters
MemoryOptimization { get; set; } 获取或设置值确定是否应在保存文档之前执行内存优化。 此属性的默认值为 错误的.
Password { get; set; } 获取或设置密码以加密文档。
PrettyFormat { get; set; } 什么时候真的 , 在适用的情况下输出漂亮的格式。 默认值为 错误的.
ProgressCallback { get; set; } 在保存文档期间调用并接受有关保存进度的数据。
override SaveFormat { get; set; } 指定使用此保存选项对象时将保存文档的格式。 可以是Odt或者Ott.
TempFolder { get; set; } 指定保存到 DOC 或 DOCX 文件时使用的临时文件的文件夹。 默认情况下,此属性为无效的并且没有使用临时文件。
UpdateCreatedTimeProperty { get; set; } 获取或设置一个值,确定是否CreatedTime属性在保存前更新。 默认值为 false;
UpdateFields { get; set; } 获取或设置一个值,该值确定在将文档保存为固定页面格式之前是否应更新某些类型的字段。 此属性的默认值为 真的.
UpdateLastPrintedProperty { get; set; } 获取或设置一个值,确定是否LastPrinted属性在保存之前更新。
UpdateLastSavedTimeProperty { get; set; } 获取或设置一个值,确定是否LastSavedTime属性在保存之前更新。
UpdateSdtContent { get; set; } 获取或设置值确定内容是否StructuredDocumentTag在保存之前更新。
UseAntiAliasing { get; set; } 获取或设置一个值,确定是否使用抗锯齿进行渲染。
UseHighQualityRendering { get; set; } 获取或设置一个确定是否使用高质量(即慢速)渲染算法的值。

评论

目前只提供SaveFormat属性,但将来会添加 其他选项,例如加密密码或数字签名设置。

例子

展示如何使保存的文档符合旧的 ODT 模式。

Document doc = new Document(MyDir + "Rendering.docx");

OdtSaveOptions saveOptions = new OdtSaveOptions
{
    MeasureUnit = OdtSaveMeasureUnit.Centimeters,
    IsStrictSchema11 = exportToOdt11Specs
};

doc.Save(ArtifactsDir + "OdtSaveOptions.Odt11Schema.odt", saveOptions);

展示如何使用不同的测量单位来定义保存的 ODT 文档的样式参数。

Document doc = new Document(MyDir + "Rendering.docx");

// 当我们将文档导出为 .odt 时,我们可以使用 OdtSaveOptions 对象来修改我们保存文档的方式。
// 我们可以将“MeasureUnit”属性设置为“OdtSaveMeasureUnit.Centimeters”
// 使用 Open Office 使用的公制系统定义样式参数等内容。 
// 我们可以将“MeasureUnit”属性设置为“OdtSaveMeasureUnit.Inches”
// 使用 Microsoft Word 使用的英制系统定义样式参数等内容。
OdtSaveOptions saveOptions = new OdtSaveOptions
{
    MeasureUnit = odtSaveMeasureUnit
};

doc.Save(ArtifactsDir + "OdtSaveOptions.Odt11Schema.odt", saveOptions);

也可以看看