PclSaveOptions

PclSaveOptions class

可用于在将文档保存到Pcl格式.

要了解更多信息,请访问指定保存选项文档文章。

public class PclSaveOptions : FixedPageSaveOptions

构造函数

姓名描述
PclSaveOptions()默认构造函数。

特性

姓名描述
AllowEmbeddingPostScriptFonts { get; set; }获取或设置一个布尔值,指示在保存的文档中嵌入 TrueType 字体时是否允许使用 PostScript 轮廓嵌入字体。 默认值为错误的.
ColorMode { get; set; }获取或设置一个确定颜色呈现方式的值。
CustomTimeZoneInfo { get; set; }获取或设置用于日期/时间字段的自定义本地时区。
DefaultTemplate { get; set; }获取或设置默认模板的路径(包括文件名)。 此属性的默认值为空字符串(Empty).
Dml3DEffectsRenderingMode { get; set; }获取或设置一个确定如何渲染 3D 效果的值。
virtual DmlEffectsRenderingMode { get; set; }获取或设置一个值,确定如何呈现 DrawingML 效果。
DmlRenderingMode { get; set; }获取或设置一个值,确定如何呈现 DrawingML 形状。
ExportGeneratorName { get; set; }真的 ,导致 Aspose.Words 的名称和版本嵌入到生成的文件中。 默认值为真的.
FallbackFontName { get; set; }如果在打印机和内置字体集合中找不到所需字体,则将使用 的字体名称。
ImlRenderingMode { get; set; }获取或设置一个值,确定如何呈现墨迹 (InkML) 对象。
JpegQuality { get; set; }获取或设置决定 Html 文档内 JPEG 图像质量的值。
MemoryOptimization { get; set; }获取或设置确定在保存文档之前是否应执行内存优化的值。 此属性的默认值为错误的.
MetafileRenderingOptions { get; set; }允许指定图元文件渲染选项。
NumeralFormat { get; set; }获取或设置NumeralFormat用于呈现数字。 默认使用欧洲数字。
virtual OptimizeOutput { get; set; }标志指示是否需要优化输出。 如果设置此标志,则冗余嵌套画布并删除空画布, 还将连接具有相同格式的相邻字形。 注意:如果出现以下情况,内容显示的准确性可能会受到影响该属性设置为真的. 默认为错误的.
PageSavingCallback { get; set; }允许控制将文档导出为固定页面格式时如何保存单独的页面。
PageSet { get; set; }获取或设置要呈现的页面。 默认为文档中的所有页面。
PrettyFormat { get; set; }真的,在适用的情况下漂亮的格式输出。 默认值为错误的.
ProgressCallback { get; set; }在保存文档期间调用并接受有关保存进度的数据。
RasterizeTransformedElements { get; set; }获取或设置一个值,确定在保存到 PCL 文档之前是否应光栅化复杂的变换元素 。 默认值为真的.
override SaveFormat { get; set; }指定使用此保存选项对象时保存文档的格式。 只能是Pcl.
TempFolder { get; set; }指定保存到 DOC 或 DOCX 文件时使用的临时文件的文件夹。 默认情况下,此属性为无效的并且没有使用临时文件。
UpdateCreatedTimeProperty { get; set; }获取或设置一个值,确定是否CreatedTime属性在保存前更新。 默认值为错误的;
UpdateFields { get; set; }获取或设置一个值,确定在将文档保存为固定页面格式之前是否应更新某些类型的字段。 此属性的默认值为真的.
UpdateLastPrintedProperty { get; set; }获取或设置一个值,确定是否LastPrinted属性在保存前更新。
UpdateLastSavedTimeProperty { get; set; }获取或设置一个值,确定是否LastSavedTime属性在保存前更新。
UseAntiAliasing { get; set; }获取或设置一个值,确定是否使用抗锯齿进行渲染。
UseHighQualityRendering { get; set; }获取或设置一个值,确定是否使用高质量(即慢速)渲染算法。

方法

姓名描述
AddPrinterFont(string, string)添加有关制造商上传到打印机的字体的信息。
override Equals(object)确定指定对象的值是否等于当前对象。

例子

演示如何在将文档保存到 PCL 时对复杂元素进行栅格化。

Document doc = new Document(MyDir + "Rendering.docx");

PclSaveOptions saveOptions = new PclSaveOptions
{
    SaveFormat = SaveFormat.Pcl,
    RasterizeTransformedElements = true
};

doc.Save(ArtifactsDir + "PclSaveOptions.RasterizeElements.pcl", saveOptions);

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