SvgSaveOptions

SvgSaveOptions class

可用于在将文档保存到Svg格式.

要了解更多信息,请访问指定保存选项文档文章。

public class SvgSaveOptions : FixedPageSaveOptions

构造函数

姓名描述
SvgSaveOptions()默认构造函数。

特性

姓名描述
AllowEmbeddingPostScriptFonts { get; set; }获取或设置一个布尔值,指示在保存的文档中嵌入 TrueType 字体时是否允许使用 PostScript 轮廓嵌入字体。 默认值为错误的.
ColorMode { get; set; }获取或设置一个确定颜色呈现方式的值。
CustomTimeZoneInfo { get; set; }获取或设置用于日期/时间字段的自定义本地时区。
DefaultTemplate { get; set; }获取或设置默认模板的路径(包括文件名)。 此属性的默认值为空字符串(Empty).
Dml3DEffectsRenderingMode { get; set; }获取或设置一个确定如何渲染 3D 效果的值。
virtual DmlEffectsRenderingMode { get; set; }获取或设置一个值,确定如何呈现 DrawingML 效果。
DmlRenderingMode { get; set; }获取或设置一个值,确定如何呈现 DrawingML 形状。
ExportEmbeddedImages { get; set; }指定图像是否应作为 base64 嵌入到 SVG 文档中。 请注意,设置此标志会显着增加输出 SVG 文件的大小。
ExportGeneratorName { get; set; }真的 ,导致 Aspose.Words 的名称和版本嵌入到生成的文件中。 默认值为真的.
FitToViewPort { get; set; }指定输出 SVG 是否应填充可用视口区域(浏览器窗口或容器)。 当设置为真的输出 SVG 的宽度和高度设置为 100%.
ImlRenderingMode { get; set; }获取或设置一个值,确定如何呈现墨迹 (InkML) 对象。
JpegQuality { get; set; }获取或设置决定 Html 文档内 JPEG 图像质量的值。
MemoryOptimization { get; set; }获取或设置确定在保存文档之前是否应执行内存优化的值。 此属性的默认值为错误的.
MetafileRenderingOptions { get; set; }允许指定图元文件渲染选项。
NumeralFormat { get; set; }获取或设置NumeralFormat用于呈现数字。 默认使用欧洲数字。
virtual OptimizeOutput { get; set; }标志指示是否需要优化输出。 如果设置此标志,则冗余嵌套画布并删除空画布, 还将连接具有相同格式的相邻字形。 注意:如果出现以下情况,内容显示的准确性可能会受到影响该属性设置为真的. 默认为错误的.
PageSavingCallback { get; set; }允许控制将文档导出为固定页面格式时如何保存单独的页面。
PageSet { get; set; }获取或设置要呈现的页面。 默认为文档中的所有页面。
PrettyFormat { get; set; }真的,在适用的情况下漂亮的格式输出。 默认值为错误的.
ProgressCallback { get; set; }在保存文档期间调用并接受有关保存进度的数据。
ResourceSavingCallback { get; set; }允许控制将文档导出为 SVG 格式时如何保存资源(图像)。
ResourcesFolder { get; set; }指定将文档导出为 Svg 格式时保存资源(图像)的物理文件夹。 默认为无效的.
ResourcesFolderAlias { get; set; }指定用于构建写入 SVG 文档的图像 URI 的文件夹名称。 默认为无效的.
override SaveFormat { get; set; }指定使用此保存选项对象时保存文档的格式。 只能是Svg.
ShowPageBorder { get; set; }控制是否向页面轮廓添加边框。 默认为真的.
TempFolder { get; set; }指定保存到 DOC 或 DOCX 文件时使用的临时文件的文件夹。 默认情况下,此属性为无效的并且没有使用临时文件。
TextOutputMode { get; set; }获取或设置一个值,确定如何在 SVG 中呈现文本。
UpdateCreatedTimeProperty { get; set; }获取或设置一个值,确定是否CreatedTime属性在保存前更新。 默认值为错误的;
UpdateFields { get; set; }获取或设置一个值,确定在将文档保存为固定页面格式之前是否应更新某些类型的字段。 此属性的默认值为真的.
UpdateLastPrintedProperty { get; set; }获取或设置一个值,确定是否LastPrinted属性在保存前更新。
UpdateLastSavedTimeProperty { get; set; }获取或设置一个值,确定是否LastSavedTime属性在保存前更新。
UseAntiAliasing { get; set; }获取或设置一个值,确定是否使用抗锯齿进行渲染。
UseHighQualityRendering { get; set; }获取或设置一个值,确定是否使用高质量(即慢速)渲染算法。

方法

姓名描述
override Equals(object)确定指定对象的值是否等于当前对象。

例子

演示如何操作和打印在将文档转换为 .svg 时创建的链接资源的 URI。

public void SvgResourceFolder()
{
    Document doc = new Document(MyDir + "Rendering.docx");

    SvgSaveOptions options = new SvgSaveOptions
    {
        SaveFormat = SaveFormat.Svg,
        ExportEmbeddedImages = false,
        ResourcesFolder = ArtifactsDir + "SvgResourceFolder",
        ResourcesFolderAlias = ArtifactsDir + "SvgResourceFolderAlias",
        ShowPageBorder = false,

        ResourceSavingCallback = new ResourceUriPrinter()
    };

    Directory.CreateDirectory(options.ResourcesFolderAlias);

    doc.Save(ArtifactsDir + "SvgSaveOptions.SvgResourceFolder.svg", options);
}

/// <summary>
/// 计算并打印 包含的资源转换为 .svg 时的 URI。
/// </summary>
private class ResourceUriPrinter : IResourceSavingCallback
{
    void IResourceSavingCallback.ResourceSaving(ResourceSavingArgs args)
    {
        Console.WriteLine($"Resource #{++mSavedResourceCount} \"{args.ResourceFileName}\"");
        Console.WriteLine("\t" + args.ResourceFileUri);
    }

    private int mSavedResourceCount;
}

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