Body
内容
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隐藏
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Body class
表示一个部分的主要文本的容器。
public class Body : Story
构造函数
姓名 | 描述 |
---|---|
Body(DocumentBase) | 初始化 Body 类的新实例。 |
特性
姓名 | 描述 |
---|---|
ChildNodes { get; } | 获取该节点的所有直接子节点。 |
Count { get; } | 获取此节点的直接子节点数。 |
CustomNodeId { get; set; } | 指定自定义节点标识符。 |
virtual Document { get; } | 获取该节点所属的文档。 |
FirstChild { get; } | 获取节点的第一个子节点。 |
FirstParagraph { get; } | 获取故事的第一段。 |
HasChildNodes { get; } | 如果此节点有任何子节点,则返回 true。 |
override IsComposite { get; } | 返回真,因为该节点可以有子节点。 |
LastChild { get; } | 获取节点的最后一个子节点。 |
LastParagraph { get; } | 获取故事的最后一段。 |
NextSibling { get; } | 获取紧跟该节点的节点。 |
override NodeType { get; } | 返回 NodeType.Body 。 |
Paragraphs { get; } | 获取作为故事直接子级的段落的集合。 |
ParentNode { get; } | 获取此节点的直接父节点。 |
ParentSection { get; } | 获取此故事的父部分。 |
PreviousSibling { get; } | 获取紧接在此节点之前的节点。 |
Range { get; } | 返回 Range 对象,该对象表示包含在此节点中的文档部分。 |
StoryType { get; } | 获取这个故事的类型。 |
Tables { get; } | 获取作为故事的直接子级的表的集合。 |
方法
姓名 | 描述 |
---|---|
override Accept(DocumentVisitor) | 接受访问者。 |
AppendChild(Node) | 将指定节点添加到此节点的子节点列表的末尾。 |
AppendParagraph(string) | 创建带有可选文本的Paragraph 对象并将其附加到该对象末尾的快捷方法。 |
Clone(bool) | 创建节点的副本。 |
CreateNavigator() | 保留供系统使用。 IXPath 可导航。 |
DeleteShapes() | 从这个故事的文本中删除所有形状。 |
EnsureMinimum() | 如果最后一个孩子不是段落,则创建并附加一个空段落。 |
GetAncestor(NodeType) | 获取指定NodeType 的第一个祖先。 |
GetAncestor(Type) | 获取指定对象类型的第一个祖先。 |
GetChild(NodeType, int, bool) | 返回匹配指定类型的第 N 个子节点。 |
GetChildNodes(NodeType, bool) | 返回与指定类型匹配的子节点的实时集合。 |
GetEnumerator() | 为在此节点的子节点上的每个样式迭代提供支持。 |
override GetText() | 获取该节点及其所有子节点的文本。 |
IndexOf(Node) | 返回子节点数组中指定子节点的索引。 |
InsertAfter(Node, Node) | 在指定参考节点之后立即插入指定节点。 |
InsertBefore(Node, Node) | 在指定参考节点之前插入指定节点。 |
NextPreOrder(Node) | 根据前序树遍历算法获取下一个节点。 |
PrependChild(Node) | 将指定节点添加到该节点的子节点列表的开头。 |
PreviousPreOrder(Node) | 根据前序树遍历算法获取上一个节点。 |
Remove() | 从父级中移除自身。 |
RemoveAllChildren() | 移除当前节点的所有子节点。 |
RemoveChild(Node) | 移除指定的子节点。 |
RemoveSmartTags() | 删除当前节点的所有SmartTag 后代节点。 |
SelectNodes(string) | 选择与 XPath 表达式匹配的节点列表。 |
SelectSingleNode(string) | 选择与 XPath 表达式匹配的第一个节点。 |
ToString(SaveFormat) | 将节点的内容导出为指定格式的字符串。 |
ToString(SaveOptions) | 使用指定的保存选项将节点的内容导出为字符串。 |
评论
正文 可以包含 段落 和 表 子节点。
Body 是节级节点,只能是 的子节点 部分 。 Section 中只能有一个 Body 。
最小有效 正文 需要包含至少一个 段落 。
例子
展示如何手动构建 Aspose.Words 文档。
Document doc = new Document();
// 一个空白文档包含一个部分、一个正文和一个段落。
// 调用“RemoveAllChildren”方法删除所有节点,
// 最终得到一个没有子节点的文档节点。
doc.RemoveAllChildren();
// 这个文档现在没有我们可以添加内容的复合子节点。
// 如果我们想编辑它,我们需要重新填充它的节点集合。
// 首先,创建一个新节,然后将其作为子节点附加到根文档节点。
Section section = new Section(doc);
doc.AppendChild(section);
// 为部分设置一些页面设置属性。
section.PageSetup.SectionStart = SectionStart.NewPage;
section.PageSetup.PaperSize = PaperSize.Letter;
// 一个部分需要一个主体,它将包含并显示其所有内容
// 在节的页眉和页脚之间的页面上。
Body body = new Body(doc);
section.AppendChild(body);
// 创建一个段落,设置一些格式属性,然后将其作为子项附加到 body.
Paragraph para = new Paragraph(doc);
para.ParagraphFormat.StyleName = "Heading 1";
para.ParagraphFormat.Alignment = ParagraphAlignment.Center;
body.AppendChild(para);
// 最后,添加一些内容来做文档。创建一个运行,
// 设置其外观和内容,然后将其作为子项附加到段落中。
Run run = new Run(doc);
run.Text = "Hello World!";
run.Font.Color = Color.Red;
para.AppendChild(run);
Assert.AreEqual("Hello World!", doc.GetText().Trim());
doc.Save(ArtifactsDir + "Section.CreateManually.docx");
也可以看看
- class Story
- 命名空间 Aspose.Words
- 部件 Aspose.Words