CompositeNode
内容
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]CompositeNode class
可以包含其他节点的节点的基类。
要了解更多信息,请访问Aspose.Words 文档对象模型 (DOM)文档文章。
public abstract class CompositeNode : Node, IEnumerable<Node>, IXPathNavigable
特性
姓名 | 描述 |
---|---|
Count { get; } | 获取此节点的直接子节点的数量。 |
CustomNodeId { get; set; } | 指定自定义节点标识符。 |
virtual Document { get; } | 获取该节点所属的文档。 |
FirstChild { get; } | 获取节点的第一个子节点。 |
HasChildNodes { get; } | 返回真的 如果该节点有任何子节点. |
override IsComposite { get; } | 返回真的 因为该节点可以有子节点。 |
LastChild { get; } | 获取节点的最后一个子节点。 |
NextSibling { get; } | 获取紧随该节点的下一个节点。 |
abstract NodeType { get; } | 获取此节点的类型。 |
ParentNode { get; } | 获取此节点的直接父节点。 |
PreviousSibling { get; } | 获取紧邻此节点之前的节点。 |
Range { get; } | 返回一个Range 表示此节点中包含的文档部分的对象。 |
方法
姓名 | 描述 |
---|---|
abstract Accept(DocumentVisitor) | 接受访客。 |
AppendChild(Node) | 将指定节点添加到该节点的子节点列表的末尾。 |
Clone(bool) | 创建节点的副本。 |
CreateNavigator() | 创建可用于遍历和读取节点的导航器。 |
GetAncestor(NodeType) | 获取指定的第一个祖先NodeType . |
GetAncestor(Type) | 获取指定对象类型的第一个祖先。 |
GetChild(NodeType, int, bool) | 返回与指定类型匹配的第 N 个子节点。 |
GetChildNodes(NodeType, bool) | 返回与指定类型匹配的子节点的实时集合。 |
GetEnumerator() | 为该节点的子节点上的每个样式迭代提供支持。 |
override GetText() | 获取此节点及其所有子节点的文本。 |
IndexOf(Node) | 返回子节点数组中指定子节点的索引。 |
InsertAfter(Node, Node) | 在指定的引用节点之后立即插入指定的节点。 |
InsertBefore(Node, Node) | 在指定的引用节点之前插入指定的节点。 |
NextPreOrder(Node) | 根据先序树遍历算法获取下一个节点。 |
PrependChild(Node) | 将指定节点添加到该节点的子节点列表的开头。 |
PreviousPreOrder(Node) | 根据先序树遍历算法获取前一个节点。 |
Remove() | 将自身从父级中删除。 |
RemoveAllChildren() | 删除当前节点的所有子节点。 |
RemoveChild(Node) | 删除指定的子节点。 |
RemoveSmartTags() | 删除所有SmartTag 当前节点的后代节点. |
SelectNodes(string) | 选择与 XPath 表达式匹配的节点列表。 |
SelectSingleNode(string) | 选择第一个Node 与 XPath 表达式匹配。 |
ToString(SaveFormat) | 将节点的内容导出为指定格式的字符串。 |
ToString(SaveOptions) | 使用指定的保存选项将节点的内容导出到字符串中。 |
评论
文档表示为节点树,类似于 DOM 或 XmlDocument。
有关详细信息,请参阅复合设计模式。
这CompositeNode
班级:
- 提供对子节点的访问。
- 实现复合操作,例如插入和删除子项。
- 提供 XPath 导航的方法。
例子
演示如何遍历复合节点的子节点集合。
Document doc = new Document();
// 将两个运行和一个形状作为子节点添加到本文档的第一段。
Paragraph paragraph = (Paragraph)doc.GetChild(NodeType.Paragraph, 0, true);
paragraph.AppendChild(new Run(doc, "Hello world! "));
Shape shape = new Shape(doc, ShapeType.Rectangle);
shape.Width = 200;
shape.Height = 200;
// 请注意,“CustomNodeId”不会保存到输出文件中,并且仅在节点生命周期内存在。
shape.CustomNodeId = 100;
shape.WrapType = WrapType.Inline;
paragraph.AppendChild(shape);
paragraph.AppendChild(new Run(doc, "Hello again!"));
// 遍历该段落的直接子级集合,
// 并打印我们在其中找到的任何运行或形状。
NodeCollection children = paragraph.GetChildNodes(NodeType.Any, false);
Assert.AreEqual(3, paragraph.GetChildNodes(NodeType.Any, false).Count);
foreach (Node child in children)
switch (child.NodeType)
{
case NodeType.Run:
Console.WriteLine("Run contents:");
Console.WriteLine($"\t\"{child.GetText().Trim()}\"");
break;
case NodeType.Shape:
Shape childShape = (Shape)child;
Console.WriteLine("Shape:");
Console.WriteLine($"\t{childShape.ShapeType}, {childShape.Width}x{childShape.Height}");
break;
}
也可以看看
- class Node
- 命名空间 Aspose.Words
- 部件 Aspose.Words