ThreeDFormat classe
ThreeDFormat classe
Représente la mise en forme tridimensionnelle d’une forme.
Le type ThreeDFormat expose les membres suivants :
Propriétés
| Propriété | Description |
|---|---|
| bottom_bevel_width | Obtient et définit la largeur du biseau inférieur ou la distance à laquelle il est appliqué dans la forme.
En unité de Points. |
| bottom_bevel_height | Obtient et définit la hauteur du biseau inférieur ou la distance à laquelle il est appliqué dans la forme.
En unité de Points. |
| bottom_bevel_type | Obtient et définit le type de biseau inférieur ou la distance à laquelle il est appliqué dans la forme.
En unité de Points. |
| top_bevel_width | Obtient et définit la largeur du biseau supérieur ou la distance à laquelle il est appliqué dans la forme.
En unité de Points. |
| top_bevel_height | Obtient et définit la hauteur du biseau supérieur ou la distance à laquelle il est appliqué dans la forme.
En unité de Points. |
| top_bevel_type | Obtient et définit le type du biseau supérieur ou la distance à laquelle il est appliqué dans la forme.
En unité de Points. |
| material | Représente le matériau prédéfini qui est combiné avec les propriétés d’éclairage pour donner le
aspect final d’une forme. |
| contour_color | Obtient et définit la couleur de contour d’une forme. |
| contour_width | Obtient et définit la largeur du contour sur la forme, en unités de points. |
| extrusion_color | Obtient la couleur d’extrusion sur une forme. |
| extrusion_height | Obtient et définit la hauteur d’extrusion du appliqué à la forme, en unités de points. |
| z | Définit la distance du sol pour la forme 3D. |
| light_angle | Obtient et définit l’angle des lumières d’extrusion. |
| lighting | Obtient et définit le type de rig léger. |
| lighting_direction | Obtient et définit la direction à partir de laquelle le rig léger est orienté par rapport à la scène. |
| perspective | Obtient et définit l’angle auquel un objet ThreeDFormat peut être affiché. |
| rotation_x | Obtient et définit la rotation de la forme extrudée autour de l’axe x en degrés. |
| rotation_y | Obtient et définit la rotation de la forme extrudée autour de l’axe y en degrés. |
| rotation_z | Obtient et définit la rotation de la forme extrudée autour de l’axe z en degrés. |
| preset_camera_type | Obtient et définit le type de caméra prédéfini pour l’extrusion. |
Voir également
- module aspose.cells.drawing