ThreeDFormat класс

ThreeDFormat класс

Представляет трехмерное форматирование фигуры.

Тип ThreeDFormat предоставляет следующие члены:

Характеристики

Свойство Описание
bottom_bevel_width Получает и задает ширину нижнего скоса или глубину его применения в фигуре.
В единицах баллов.
bottom_bevel_height Получает и задает высоту нижнего скоса или глубину его применения к фигуре.
В единицах баллов.
bottom_bevel_type Получает и задает тип нижнего скоса или степень его применения к фигуре.
В единицах баллов.
top_bevel_width Получает и задает ширину верхнего скоса или глубину его применения в фигуре.
В единицах баллов.
top_bevel_height Получает и задает высоту верхнего скоса или глубину его применения к фигуре.
В единицах баллов.
top_bevel_type Получает и задает тип верхнего скоса или степень его применения к фигуре.
В единицах баллов.
material Представляет предустановленный материал, который в сочетании со свойствами освещения дает
окончательный вид и ощущение формы.
contour_color Получает и задает цвет контура фигуры.
contour_width Получает и задает ширину контура фигуры в точках.
extrusion_color Получает цвет экструзии на фигуре.
extrusion_height Получает и задает высоту экструзии, применяемую к фигуре, в пунктах.
z Определяет расстояние от земли для 3D-формы.
light_angle Получает и задает угол экструзионных источников света.
lighting Получает и устанавливает тип световой установки.
lighting_direction Получает и задает направление установки освещения относительно сцены.
perspective Получает и задает угол, под которым можно просматривать объект ThreeDFormat.
rotation_x Получает и задает поворот выдавленной фигуры вокруг оси x в градусах.
rotation_y Получает и задает поворот выдавленной фигуры вокруг оси Y в градусах.
rotation_z Получает и задает поворот выдавленной фигуры вокруг оси Z в градусах.
preset_camera_type Получает и задает тип предустановленной камеры выдавливания.

Смотрите также