EmissiveColor
PbrSpecularMaterial.EmissiveColor property
الحصول على اللون المنبعث أو تعيينه ، القيمة الافتراضية هي (0 ، 0 ، 0)
public Vector3 EmissiveColor { get; set; }
أنظر أيضا
- struct Vector3
- class PbrSpecularMaterial
- مساحة الاسم Aspose.ThreeD.Shading
- المجسم Aspose.3D