ShadingLanguage
ShadingLanguage enumeration
常用着色语言
public enum ShadingLanguage
价值观
姓名 | 价值 | 描述 |
---|---|---|
RenderMan | 0 |
RenderMan 着色语言。 |
HoudiniVEX | 1 |
Houdini VEX 着色语言 |
Gelato | 2 |
冰淇淋着色语言 |
OpenShadingLanguage | 3 |
开放着色语言由 Sony Pictures Imageworks 开发,用于其 Arnold 渲染器。 |
ARBAssembly | 4 |
ARB 汇编语言是由 OpenGL 架构审查委员会创建的一种低级着色语言,用于标准化 GPU 指令。 |
DirectXShaderAssembly | 5 |
DirectX 着色器汇编语言 |
HLSL | 6 |
DirectX 高级着色器语言 |
GLSL | 7 |
GLSL |
AGAL | 8 |
Adobe 图形汇编语言 |
PSSL | 9 |
PlayStation 着色器语言 |
Metal | 10 |
iOS 金属着色语言 |
CGFX | 11 |
NVIDIA Cg |
SFX | 12 |
SFX |
MentalRay | 13 |
Mental Ray 着色器语言 |
也可以看看
- 命名空间 Aspose.ThreeD.Shading
- 部件 Aspose.3D