Diffuse
PbrSpecularMaterial.Diffuse property
获取或设置材质的漫反射颜色,默认值为(1, 1, 1)
public Vector3 Diffuse { get; set; }
也可以看看
- struct Vector3
- class PbrSpecularMaterial
- 命名空间 Aspose.ThreeD.Shading
- 部件 Aspose.3D
获取或设置材质的漫反射颜色,默认值为(1, 1, 1)
public Vector3 Diffuse { get; set; }