Class PsdOptions

PsdOptions class

psd 文件格式创建选项。

public class PsdOptions : ImageOptionsBase

构造函数

姓名描述
PsdOptions()初始化一个新的实例PsdOptions类.
PsdOptions(PsdImage)初始化一个新的实例PsdOptions类.
PsdOptions(PsdOptions)初始化一个新的实例PsdOptions类.

特性

姓名描述
BufferSizeHint { get; set; }获取或设置缓冲区大小提示,它是为所有内部缓冲区定义的最大允许大小。
ChannelBitsCount { get; set; }获取或设置每个颜色通道的位数。
ChannelsCount { get; set; }获取或设置颜色通道计数。
ColorMode { get; set; }获取或设置 psd 颜色模式。
CompressionMethod { get; set; }获取或设置psd压缩方式。
virtual DefaultReplacementFont { get; set; }获取或设置默认替换字体(导出到光栅时将用于绘制文本的字体,如果系统中未显示 PSD 文件中的现有图层字体)。 可以使用下一个代码片段来获取默认字体的正确名称: System.Drawing.Text.InstalledFontCollection col = new System.Drawing.Text.InstalledFontCollection(); System.Drawing.FontFamily[] families = col.Families; string defaultFontName = families[0].Name; PsdLoadOptions psdLoadOptions = new PsdLoadOptions() { DefaultReplacementFont = defaultFontName }); 复制代码
Disposed { get; }获取一个值,该值表示该实例是否被释放。
FullFrame { get; set; }获取或设置一个值,表示是否[全帧].
MultiPageOptions { get; set; }多页选项
virtual Palette { get; set; }获取或设置调色板。
ProgressEventHandler { get; set; }获取或设置进度事件处理程序。
PsdVersion { get; set; }获取或设置文件格式版本。它可以是 PSD 或 PSB.
RefreshImagePreviewData { get; set; }获取或设置一个值,该值指示是否 [刷新图像预览数据] - 用于最大化与其他 PSD 图像查看器的兼容性的选项。 请注意,Compact Framework 平台不支持绘制到最终布局的文本层
RemoveGlobalTextEngineResource { get; set; }获取或设置一个值,指示是否 - 删除全局文本引擎资源 - 用于某些文本分层的 psd 文件,仅在处理后无法在 Adobe Photoshop 中打开时使用(主要与缺少字体文本层相关)。 使用此选项后,用户需要在 Photoshop 文件中打开下一步:菜单“文本”->“处理缺失字体”。在该操作之后,所有文本将再次出现。 请注意,此操作可能会导致一些最终布局更改。
virtual ResolutionSettings { get; set; }获取或设置分辨率设置。
Resources { get; set; }获取或设置 psd 资源。
Source { get; set; }获取或设置创建图像的来源.
VectorRasterizationOptions { get; set; }获取或设置矢量光栅化选项。
Version { get; set; }获取或设置 psd 文件版本。
override XmpData { get; set; }获取或设置 XMP 数据容器

方法

姓名描述
virtual Clone()克隆此实例。
Dispose()处理当前实例。

例子

以下示例演示如何在 Aspose.PSD 中将 AI 文件导出为 PSD 和 PNG 格式

[C#]

string sourceFileName = "form_8.ai";
string outputFileName = "form_8_export";
using (AiImage image = (AiImage)Image.Load(sourceFileName))
{
    image.Save(outputFileName + ".psd", new PsdOptions());
    image.Save(outputFileName + ".png", new PngOptions() { ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha });
}

此示例在 PsdOptions 实例的 Source 属性指定的某个磁盘位置创建一个新的图像文件。在创建实际图像之前设置 PsdOptions 实例的几个属性。特别是 Source 属性,在这种情况下指的是实际磁盘位置。

[C#]

//创建 PsdOptions 实例并设置其各种属性
Aspose.PSD.ImageOptions.PsdOptions psdOptions = new Aspose.PSD.ImageOptions.PsdOptions();

//创建 FileCreateSource 的实例并将其指定为 PsdOptions 实例的源
//第二个布尔参数确定要创建的文件是否为IsTemporal
psdOptions.Source = new Aspose.PSD.Sources.FileCreateSource(@"C:\temp\sample.psd", false);

//创建Image的实例并通过调用Create方法用PsdOptions的实例初始化它
using (Aspose.PSD.Image image = Aspose.PSD.Image.Create(psdOptions, 500, 500))
{
    //做一些图像处理

    // 保存所有更改
    image.Save();
}

以下示例演示读取灰度 16 位 PSD 文件并将其保存为每通道 16 位 RGB 工作正常且无异常。

[C#]

string sourceFilePath = "grayscale5x5.psd";
string exportFilePath = "rgb16bit5x5.psd";
PsdOptions psdOptions = new PsdOptions()
{
    ColorMode = ColorModes.Rgb,
    ChannelBitsCount = 16,
    ChannelsCount = 4
};

using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFilePath))
{
    RasterCachedImage raster = image.Layers[0];
    Aspose.PSD.Graphics graphics = new Graphics(raster);
    int width = raster.Width;
    int height = raster.Height;
    Rectangle rect = new Rectangle(width / 3, height / 3, width - (2 * (width / 3)) - 1, height - (2 * (height / 3)) - 1);
    graphics.DrawRectangle(new Aspose.PSD.Pen(Color.DarkGray, 1), rect);
    image.Save(exportFilePath, psdOptions);
}

string pngExportPath = Path.ChangeExtension(exportFilePath, "png");
using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(exportFilePath))
{
    // 这里应该也不例外。
    image.Save(pngExportPath, new PngOptions() { ColorType = PngColorType.GrayscaleWithAlpha });
}

以下示例演示了读取 16 位灰度 PSD 文件并将其保存为每通道 8 位灰度的工作正常且无一例外。

[C#]

string sourceFilePath = "grayscale16bit.psd";
string exportFilePath = "grayscale16bit_Grayscale8_2_RLE.psd";
PsdOptions psdOptions = new PsdOptions()
{
    ColorMode = ColorModes.Grayscale,
    ChannelBitsCount = 8,
    ChannelsCount = 2
};

using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFilePath))
{
    RasterCachedImage raster = image.Layers[0];
    Aspose.PSD.Graphics graphics = new Graphics(raster);
    int width = raster.Width;
    int height = raster.Height;
    Rectangle rect = new Rectangle(width / 3, height / 3, width - (2 * (width / 3)) - 1, height - (2 * (height / 3)) - 1);
    graphics.DrawRectangle(new Aspose.PSD.Pen(Color.DarkGray, 1), rect);
    image.Save(exportFilePath, psdOptions);
}

string pngExportPath = Path.ChangeExtension(exportFilePath, "png");
using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(exportFilePath))
{
    // 这里应该也不例外。
    image.Save(pngExportPath, new PngOptions() { ColorType = PngColorType.GrayscaleWithAlpha });
}

以下示例演示了如何在 Aspose.PSD 中使用 PassThrough 图层混合模式

[C#]

string sourceFileName = "Apple.psd";
string outputFileName = "OutputApple";
using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFileName))
{
    if (image.Layers.Length < 23)
    {
        throw new Exception("There is not 23rd layer.");
    }

    var layer = image.Layers[23] as LayerGroup;

    if (layer == null)
    {
        throw new Exception("The 23rd layer is not a layer group.");
    }

    if (layer.Name != "AdjustmentGroup")
    {
        throw new Exception("The 23rd layer name is not 'AdjustmentGroup'.");
    }

    if (layer.BlendModeKey != BlendMode.PassThrough)
    {
        throw new Exception("AdjustmentGroup layer should have 'pass through' blend mode.");
    }

    image.Save(outputFileName + ".psd", new PsdOptions(image));
    image.Save(outputFileName + ".png", new PngOptions() { ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha });

    layer.BlendModeKey = BlendMode.Normal;

    image.Save(outputFileName + "Normal.psd", new PsdOptions(image));
    image.Save(outputFileName + "Normal.png", new PngOptions() { ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha });
}

以下示例演示文档转换进度正常且无异常。

[C#]

string sourceFilePath = "Apple.psd";
Stream outputStream = new MemoryStream();

Aspose.PSD.ProgressEventHandler localProgressEventHandler = delegate(ProgressEventHandlerInfo progressInfo)
{
    string message = string.Format(
        "{0} {1}: {2} out of {3}",
        progressInfo.Description,
        progressInfo.EventType,
        progressInfo.Value,
        progressInfo.MaxValue);
    Console.WriteLine(message);
};

Console.WriteLine("---------- Loading Apple.psd ----------");
var loadOptions = new PsdLoadOptions() { ProgressEventHandler = localProgressEventHandler };
using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFilePath, loadOptions))
{
    Console.WriteLine("---------- Saving Apple.psd to PNG format ----------");
    image.Save(
        outputStream,
        new PngOptions()
            {
                ColorType = PngColorType.Truecolor,
                ProgressEventHandler = localProgressEventHandler
            });

    Console.WriteLine("---------- Saving Apple.psd to PSD format ----------");
    image.Save(
        outputStream,
        new PsdOptions()
            {
                ColorMode = ColorModes.Rgb,
                ChannelsCount = 4,
                ProgressEventHandler = localProgressEventHandler
            });
}

此示例显示如何加载类型颜色数组中的像素信息、操作数组并将其设置回图像。为执行这些操作,此示例使用 MemoryStream 对象创建了一个新的图像文件(PSD 格式)。

[C#]

//创建一个内存流实例
using (System.IO.MemoryStream stream = new System.IO.MemoryStream())
{
    //创建 PsdOptions 的实例并设置其各种属性,包括 Source 属性
    Aspose.PSD.ImageOptions.PsdOptions psdOptions = new Aspose.PSD.ImageOptions.PsdOptions();
    psdOptions.Source = new Aspose.PSD.Sources.StreamSource(stream);

    //创建图像实例
    using (Aspose.PSD.RasterImage image = (Aspose.PSD.RasterImage)Aspose.PSD.Image.Create(psdOptions, 500, 500))
    {
        //通过指定区域作为图像边界获取图像的像素
        Aspose.PSD.Color[] pixels = image.LoadPixels(image.Bounds);

        //遍历数组并设置替代索引像素的颜色
        for (int index = 0; index < pixels.Length; index++)
        {
            if (index % 2 == 0)
            {
                //设置索引像素颜色为黄色
                pixels[index] = Aspose.PSD.Color.Yellow;
            }
            else
            {
                //设置索引像素颜色为蓝色
                pixels[index] = Aspose.PSD.Color.Blue;
            }
        }

        //将像素变化应用于图像
        image.SavePixels(image.Bounds, pixels);

        // 保存所有更改。
        image.Save();
    }

    //将内存流写入文件
    stream.WriteTo(new System.IO.FileStream(@"C:\temp\output.psd", System.IO.FileMode.CreateNew));
}

以下示例演示了读取和保存灰度 16 位 PSD 文件的工作正常且没有异常。

[C#]

Stack<string> outputFilePathStack = new Stack<string>();

void SaveToPsdThenLoadAndSaveToPng(
    string file,
    ColorModes colorMode,
    short channelBitsCount,
    short channelsCount,
    CompressionMethod compression,
    int layerNumber)
{
    string filePath = file + ".psd";
    string postfix = colorMode.ToString() + channelBitsCount + "_" + channelsCount + "_" + compression;
    string exportPath = file + postfix + ".psd";
    PsdOptions psdOptions = new PsdOptions()
    {
        ColorMode = colorMode,
        ChannelBitsCount = channelBitsCount,
        ChannelsCount = channelsCount,
        CompressionMethod = compression
    };

    using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(filePath))
    {
        RasterCachedImage raster = layerNumber >= 0 ? (RasterCachedImage)image.Layers[layerNumber] : image;

        Aspose.PSD.Graphics graphics = new Graphics(raster);
        int width = raster.Width;
        int height = raster.Height;
        Rectangle rect = new Rectangle(
            width / 3,
            height / 3,
            width - (2 * (width / 3)) - 1,
            height - (2 * (height / 3)) - 1);
        graphics.DrawRectangle(new Aspose.PSD.Pen(Color.DarkGray, 1), rect);

        image.Save(exportPath, psdOptions);
    }

    string pngExportPath = Path.ChangeExtension(exportPath, "png");
    using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(exportPath))
    {
        // 这里应该也不例外。
        image.Save(pngExportPath, new PngOptions() { ColorType = PngColorType.GrayscaleWithAlpha });
    }

    outputFilePathStack.Push(exportPath);
}

SaveToPsdThenLoadAndSaveToPng("grayscale5x5", ColorModes.Cmyk, 16, 5, CompressionMethod.RLE, 0);
SaveToPsdThenLoadAndSaveToPng("argb16bit_5x5", ColorModes.Grayscale, 16, 2, CompressionMethod.RLE, 0);
SaveToPsdThenLoadAndSaveToPng("argb16bit_5x5_no_layers", ColorModes.Grayscale, 16, 2, CompressionMethod.RLE, -1);
SaveToPsdThenLoadAndSaveToPng("argb8bit_5x5", ColorModes.Grayscale, 16, 2, CompressionMethod.RLE, 0);
SaveToPsdThenLoadAndSaveToPng("argb8bit_5x5_no_layers", ColorModes.Grayscale, 16, 2, CompressionMethod.RLE, -1);
SaveToPsdThenLoadAndSaveToPng("cmyk16bit_5x5_no_layers", ColorModes.Grayscale, 16, 2, CompressionMethod.RLE, -1);
SaveToPsdThenLoadAndSaveToPng("index8bit_5x5", ColorModes.Grayscale, 16, 2, CompressionMethod.RLE, -1);

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