RotateFromEuler
RotateFromEuler(Vector3)
Erstellen Sie eine Rotationsmatrix aus dem Euler-Winkel
public static Matrix4 RotateFromEuler(Vector3 eul)
Parameter | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
eul | Vector3 | Drehung im Bogenmaß |
Siehe auch
- struct Vector3
- struct Matrix4
- namensraum Aspose.ThreeD.Utilities
- Montage Aspose.3D
RotateFromEuler(double, double, double)
Erstellen Sie eine Rotationsmatrix aus dem Euler-Winkel
public static Matrix4 RotateFromEuler(double rx, double ry, double rz)
Parameter | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
rx | Double | Rotation in x-Achse im Bogenmaß |
ry | Double | Rotation in y-Achse im Bogenmaß |
rz | Double | Drehung in z-Achse im Bogenmaß |
Siehe auch
- struct Matrix4
- namensraum Aspose.ThreeD.Utilities
- Montage Aspose.3D