ShadingLanguage
ShadingLanguage enumeration
Часто используемые языки затенения
public enum ShadingLanguage
Ценности
Имя | Ценность | Описание |
---|---|---|
RenderMan | 0 |
Язык затенения RenderMan. |
HoudiniVEX | 1 |
Язык затенения Houdini VEX |
Gelato | 2 |
Язык затенения gelato |
OpenShadingLanguage | 3 |
Открытый язык затенения разработан Sony Pictures Imageworks и используется в его средстве визуализации Arnold. |
ARBAssembly | 4 |
Язык ассемблера ARB — это низкоуровневый язык затенения, созданный Советом по обзору архитектуры OpenGL для стандартизации инструкций графического процессора. |
DirectXShaderAssembly | 5 |
Язык ассемблера шейдеров DirectX |
HLSL | 6 |
Язык шейдеров высокого уровня DirectX |
GLSL | 7 |
GLSL |
AGAL | 8 |
Язык ассемблера Adobe Graphics |
PSSL | 9 |
Язык шейдеров PlayStation |
Metal | 10 |
iOS Metal Shading language |
CGFX | 11 |
NVIDIA Cg |
SFX | 12 |
SFX |
MentalRay | 13 |
Язык шейдеров Mental Ray |
Смотрите также
- пространство имен Aspose.ThreeD.Shading
- сборка Aspose.3D