Rotate
Rotate(double, Vector3)
Créer une matrice de rotation par angle de rotation et axe
public static Matrix4 Rotate(double angle, Vector3 axis)
| Paramètre | Taper | La description |
|---|---|---|
| angle | Double | Angle de rotation en radian |
| axis | Vector3 | Axe de rotation |
Voir également
- struct Vector3
- struct Matrix4
- espace de noms Aspose.ThreeD.Utilities
- Assemblée Aspose.3D
Rotate(Quaternion)
Créer une matrice de rotation à partir d’un quaternion
public static Matrix4 Rotate(Quaternion q)
| Paramètre | Taper | La description |
|---|---|---|
| q | Quaternion | Quaternion de rotation |
Voir également
- struct Quaternion
- struct Matrix4
- espace de noms Aspose.ThreeD.Utilities
- Assemblée Aspose.3D