FMatrix4
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]FMatrix4 structure
Matrice 4x4 avec tous les composants en type flottant
public struct FMatrix4
Constructeurs
Nom | La description |
---|---|
FMatrix4(Matrix4) | Initialiser l’instance deFMatrix4 deMatrix4 instance. |
FMatrix4(FVector4, FVector4, FVector4, FVector4) | Construit une matrice à partir de 4 lignes. |
FMatrix4(float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float) | Initialiser l’instance deFMatrix4 |
Méthodes
Nom | La description |
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Concatenate(FMatrix4) | Concatène les deux matrices |
Concatenate(Matrix4) | Concatène les deux matrices |
Inverse() | Calculer la matrice inverse de l’instance actuelle. |
Transpose() | Transpose cette instance. |
operator * | Concaténer les deux matrices (2 operators) |
Des champs
Nom | La description |
---|---|
static readonly Identity | La matrice identité |
m00 | Le m00. |
m01 | Le m01. |
m02 | Le m02. |
m03 | Le m03. |
m10 | Le m10. |
m11 | Le m11. |
m12 | Le m12. |
m13 | Le m13. |
m20 | Le m20. |
m21 | Le m21. |
m22 | Le m22. |
m23 | Le m23. |
m30 | Le m30. |
m31 | Le m31. |
m32 | Le m32. |
m33 | Le m33. |
Voir également
- espace de noms Aspose.ThreeD.Utilities
- Assemblée Aspose.3D