Encode
内容
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隐藏
]Encode(Entity, Stream, DracoSaveOptions)
将实体编码为指定流
public void Encode(Entity entity, Stream stream, DracoSaveOptions options = null)
范围 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
entity | Entity | 要编码的实体 |
stream | Stream | 编码数据将写入的流 |
options | DracoSaveOptions | 用于编码点云的额外选项 |
也可以看看
- class Entity
- class DracoSaveOptions
- class DracoFormat
- 命名空间 Aspose.ThreeD.Formats
- 部件 Aspose.3D
Encode(Entity, string, DracoSaveOptions)
将实体编码为指定文件
public void Encode(Entity entity, string fileName, DracoSaveOptions options = null)
范围 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
entity | Entity | 要编码的实体 |
fileName | String | 要写入的文件名 |
options | DracoSaveOptions | 用于编码点云的额外选项 |
也可以看看
- class Entity
- class DracoSaveOptions
- class DracoFormat
- 命名空间 Aspose.ThreeD.Formats
- 部件 Aspose.3D
Encode(Entity, DracoSaveOptions)
将实体编码为 Draco 原始数据
public byte[] Encode(Entity entity, DracoSaveOptions options = null)
范围 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
entity | Entity | 要编码的实体 |
options | DracoSaveOptions | 用于编码点云的额外选项 |
返回值
以字节表示的编码 draco 数据
也可以看看
- class Entity
- class DracoSaveOptions
- class DracoFormat
- 命名空间 Aspose.ThreeD.Formats
- 部件 Aspose.3D